顏值:從第一印象到刻板印象,臉孔社交價值的科學解密mobi,azw3电子书下载。本書中援引心理學、認知科學、神經科學、電腦科學以及其他領域的知識,搭配豐富的圖片,讓我們看到透過操作臉部部位的變化,就可以改變對一個人的印象和評價。 作者也敘述我們如何運用專門分析臉孔的大腦區域網絡,演化出從臉孔判讀出基本社交訊息和對方瞬間情緒反應的能力。
人雖自認理性,在決策和判斷時,卻還是會受一張臉的眉毛和下巴線條所影響。一部解開臉孔諸多纖細幽微的訊息如何影響大腦建構第一印象的奇書。
书名: 顏值:從第一印象到刻板印象,臉孔社交價值的科學解密
作者: 亞歷山大 托多洛夫 Alexander Todorov
书号: 9789860632842
格式: AZW3
一瞥即印象
我眼睛盯著一款桌遊——《連連臉,第一印象狂歡》(Faces, The Hilarious Game of First Impressions)。根據盒子上的標籤,這款遊戲贏得不少獎項:孩童創意獎(Creative Child)、父母優選獎(Parent’s Choice,但我先聲明我才不會選這款)、《家庭好趣雜誌》(Family Fun Magazine)推薦、大趣獎(Major Fun)等。盒子裡有一大堆臉牌(男女與動物)和一大堆印象牌,例如「英雄」「騙子」「自以為萬事通」「圖書館員」「水電工」「犯罪首腦」「大富翁」「共產主義者」「無趣之人」等等。目標是讓臉牌與印象牌搭配。先隨機選幾張臉牌,再抽出幾張印象牌,接著讓每一位玩家決定哪張臉與哪種印象最搭,如此進行個幾輪。哪一位玩家配出來的結果最符合其他玩家的搭配結果,就是贏家。這款遊戲玩的是對第一印象的共識。
隨便上網搜尋,這款遊戲的評價多是「超級爆笑」和「是我碰過最好玩的派對遊戲——大家都想一直玩一直玩」,帶來「許多碎碎念和瘋狂大笑……派對桌遊就該有這種效果」。你幾乎可以感覺到幾世紀以前,那些購買、討論拉瓦特面相學書籍的讀書會成員所體驗到的樂趣。這款遊戲的魅力來自拉瓦特知之甚詳的事實:形成印象就在倏忽間。而且這很好玩——尤其當大家都有共識的時候。這種共識不完美但確實存在,讓這款遊戲有趣,也讓面相學誘人。
將人臉照和「社會角色」配對,正是心理學家大量研究的題目。最早的研究進行於約莫一百年前。在1933年的一次研究中,研究人員從《時代雜誌》挑出男男女女的照片,將照片出示給受試者,請他們將照片與正確的社會角色配對。男性的社會角色有「大學校長、新聞報紙編輯、政治要角、美國參議員、共產派激進分子、王族成員、金融鉅子、私酒販子和槍手、演員和諧星」。女性的社會角色則有「歌劇女伶、王族成員、政治人物、共產派激進分子、演員、律師、大學教授、女記者」。這些標籤和「第一印象狂歡」桌遊裡的其實大同小異。
受試者猜中正確「社會角色」情況比完全隨機來得好,但也好不了多少。正確指出「歌劇女伶」的次數占18%——隨機的結果是12.5%——但將她錯認為「律師」的次數卻達到兩倍,誤認為「大學教授」或「女演員」的比例也差不多。受試者指認「共產激進分子」的情況最好,文章作者認為關鍵在「粗糙的服飾」,「將這名女子與其他穿著時髦服裝、皮草、穿戴首飾的女子區別開來」。